冰壺的規則

2011年4月19日

冰壺的規則

 

和冰壺  
冰壺確保讓石頭(斯通)在冰上滑動,被叫做房屋的日圓的主要地最近的地方,是數組的得分的冬季體育。
蘇格蘭被稱呼為發源地,歐美有利,并且人氣在加拿大高。
也被需要高度的戰略和技巧的說"冰上的國際象棋"。
carling
carling2 在4個1個隊(先導·第二·第三·跳躍)比賽。另外,補缺選手(留出)能登記一個人。
一個人2扔扔斯通。放棄對方組和交替投,合計16扔。
放棄16扔,1結束。10回(10結束)進行這個,變成1場比賽。
比賽時間是約2小時30分。
 
    
 
扔 冰壺席
在拋出去的時候,從入侵開始滑行到hoggurain如果準確,不放開虱子斯通的話,是失格。不超出hoggurain的斯通相反地變成失格,被取下。
另外,扔的斯通超出背線的話失掉資格。
吼,從糧食到背線準確,扔虱子,斯通。
torak
做suipingu
能到處都做suipingu自己的組的斯通。
對方組的斯通,在球座線花費了的時候,衹衹超出的斯通正在房屋站著的人能做suipingu又。
扔的輪流
扔的輪流用先導,第二,第三,跳躍的順序和對方組交互扔各1扔。
在先導放棄的時候,第二和第三做suipingu。
在在第二放棄的時候先導和第三,第三扔的時候,先導和第二分別做suipingu。
為在房屋拿出指示最最後放棄跳躍。
另外,在跳躍放棄的時候第三在房屋拿出指示代替跳躍。
先攻、後攻
用"猜拳"或者"硬幣托球"獲得勝利的能決定比賽的先攻、後攻或者斯通的顏色。
從2結束眼睛,在前面的結束得到點數的組先行於。
前面的結束變得和那個結束在"0-0"的情況下一樣。
得分
得分,最近,并且有哪個組的斯通在房屋的核心那個結束的勝負決定。
[得分例1] [得分例2]
tokuten1 tokuten2
這種情況,因為黃色的斯通主要地最近所以黃色的組變成勝利。
失敗和紅色的斯通的主要地比最近的斯通更向內側加入了的黃色的斯通,黃色組的得分,和1分為中的一個成為。
這種情況,因為紅色的斯通主要地最近所以紅色的組變成勝利。
比失敗和黃色的斯通更向內側有的紅色的斯通,紅色的組的得分,和2分為2個成為。


 

冰壺的用具
[斯通]
冰壺的斯通正由花崗岩構成。是直徑30厘米,重量約20公斤。
storn
[刷子]
刷子正由動物的毛以及化學纖維構成。最近,根據冰的狀態,有被交換腦袋的部分的東西。
 
[鞋]
供冰壺使用的鞋具有一方容易打滑的材料、水平外曲球,能夠一方是與普通的鞋相同的橡膠製造。除了扔的時候以外,在水平外曲球上打覆蓋物,難以滑向,正做。
 

 

冰壺的歷史 冰壺的規則

 



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